Análisis

                        ANALISIS DE GEARS OF WAR 2 :

Trukosmania, imagen conseguida a traves de medios privados.

Muchos jugadores de Gears of war 2 nos preguntan a menudo como funciona el sistema de rangos en el juego, y que demonios hay que hacer para aumentarlo, para todos ellos intentaremos explicarlo a continuación de la manera mas clara posible.
 
Existen un total de 5 rangos que podremos alcanzar según vayamos ganando partidas en los distintos modos multijugador del juego excepto en Horda o en partidas privadas.
El primer rango se obtiene facilmente al  jugar tu primera partida online,  a partir de aqui y para comenzar a subir nuestro rango necesitaremos ir sumando victorias en la mayoria de las partidas que juguemos,  ya que si se perdemos con regularidad nuestro distintivo bajara.

Los rangos no son afectados en el modo horda o en partidas privadas aunque cabe la posibilidad de que podamos bajar de rango en el modo Horda si salimos sin terminar la partida cierto número de veces.

Todo depende en gran medida de nuestro Trueskill.
TrueSkill es un sistema de datos que intenta predecir quién puede ganar la partida basandose en la habilidad de los jugadores. Si calcula que tienes mas posibilidades de perder y tu equipo gana, entonces tu rango sube mas rapido, incluso más rápido que si ganas y tus posibilidades eran de ganar. Esto también funciona para el caso inverso: Si se calcula que ganarias y pierdes, entonces tu clasificación baja mas de que si tenias las posibilidades de perder desde el inicio.

Los rangos no se basan en las muertes que causes, el tiempo que juegues o la experiencia. Los rangos son una representación global de tu nivel de destreza en base a las victorias y perdidas que consigas en las partidas publicas, y también en el número de abandonos que efectuemos.

 

Esto último es algo muy cuestionable puesto que en ocasiones el anfitrión sale de la partida de forma repentina o accidental perjudicando a otros jugadores que no tienen culpa de nada. También podemos llevarnos la falsa impresión de estar jugando con un novato por tener un rango bajo, y en realidad nos estamos enfrentando a una apisonadora que podrá derribarnos a su antojo.

En conclusión, no se consigue aumentar el rango: 

 
  • Jugando Hordas.
  • Abandonando partidas prematuramente sin haberlas acabado.
  • Jugando en partidas privadas.
 

Y estos son los 5 rangos disponibles en el juego:

 
 

En mi opinión en sistema de rangos es algo muy apropiado para jugadores experimentados, que buscan partidas con jugadores de buen nivel, donde pueden de verdad demostrar sus habilidades y advetir su estilo de juego.

 

          ANALISIS DE MERCENARIOS 2 : WORLD IN FLAMES



Introducción

Nos llega a nuestras manos Mercenaries 2 World In Flames por Pandemic Studios. Su primera parte salía ya hace tres años en la Xbox y PS2. Este dejo un buen sabor de boca a todos los que lo probaron y ahora llega a la next-gen intentando conseguir lo mismo adaptándose a los tiempos que corren.

Esta nueva entrega nos ofrece la misma diversión y libertad del primero. Muchas explosiones y guerras nos esperan a lo largo de nuestra andadura por Venezuela. Tendremos que buscarnos aliados y lo mas importe para un mercenario, el dinero.



Ser mercenario no es fácil

Volveremos a manejar a Mattias y CIA. Antes de empezar nuestra historia deberemos escoger uno de los tres y tendremos que elegir bien ya que cada uno cuenta con una habilidad especial. Mattias tendrá la habilidad de recuperar más rápidamente la salud, Chris Jacobs dispondrá de más munición y la chica será más rápida.

La historia comienza en Venezuela donde un jefe local nos ofrece una misión y al termino de esta nos pagara. Pero nos traiciona e intenta matarnos disparándonos. No consigue matarnos y escapamos. A partir de aquí solamente tendremos como objetivo la venganza.

Se pude decir que el juego tiene un argumento principal y otro secundario aunque este será siempre igual. El principal será buscar a Blanco, el jefe venezolano, para ello eliminaremos a cualquiera que se nos ponga por medio, sea quien sea. La historia va perdiendo fuerza nada mas comenzar y se vuelve repetitiva y mal contada con lo que se pierde el interés.

Y las misiones secundarias serán las facciones. Nos haremos amigos de ellas y estas nos proporcionaran misiones y desafíos que desbloquearan nuevos objetos en tienda que después nos venderán. Cada facción empieza con una base principal y nos pedirán ayuda para ir conquistando más. Estas serán del ejército venezolana y harán lo imposible para impedírnoslo.




Durante el juego nos encontramos con seis facciones diferentes que son las siguientes: Universal Petrolium, P.L.A.V , los piratas rastafaris, los chinos, Unión aliada y el ejercito venezolano.

Con la única que no realizaremos misiones será el ejército venezolano que será nuestro enemigo durante todo el juego. Con las demás tendremos tratos continuos, a parte de las misiones comentadas anteriormente, nos mandaran misiones especiales. Estas trataran de capturar o matar a un objetivo prioritario. Esto es importante ya que si esta vivo recibiremos toda la recompensa pero si muere recibiremos la mitad. Luego esta la destrucción de edificios.

Destrucción y Caos

Eso es lo que provocaremos en Venezuela y es que si por algo se caracteriza este juego es por la posibilidad de destrucción de la mayoría de objetos en pantalla. Cuando derribemos un edificio o una estación petrolífera nos quedaremos asombrados por su espectacularidad aunque no es todo perfecto.

El sistema de combate es de un tipo de juego con absoluta libertad. Contaremos con la posibilidad de llevar dos armas principales, unas granadas y C4.

Ya bien es conocida la mecánica de recibir objetos y demás instrumento armamentístico en mercenaries. Tendremos que pedírselo a nuestro piloto, antes debemos desbloquearlo, para que nos traiga a nuestra posición el material que le hayamos pedido. Habrá para elegir tanques, coches, barcos, helicópteros, munición,…




Además en toda Venuzuela encontraremos recursos repartidos por todos los lugares. Se selecciona y se pide a nuestro piloto de helicóptero que recoja los recursos. Estos se pueden dividir en tres clases: gasolina, dinero y ataques aéreos.

Una cosa negativa que hay que puntualizar es el sistema de daños. No tiene realismo alguno. Esto se debe a que ya puede explotarnos nuestro vehiculo y salir indemnes de el sin sufrir algún tipo de daño. Pero no solo pasa en ese caso sino en más. Por citar algunos podríamos decir que el personaje no morirá si se cae de un helicóptero o aguantaremos disparos con muy poca salud. Cosa muy irreal que no le quita al titulo diversión pero no le da el realismo que uno quiere y le gusta.

En los vehículos podríamos decir algo parecido aunque con excepciones. Los daños que sufrirán serán igual de irreales y por choques fuertes nos llegaran a quitar lo mismo que por algún accidente mas leve. En cuanto al manejo de estos se puede decir que es correcto aunque algo más de agilidad en ciertos tanques y la maniobrabilidad de coches se hace incomoda.


Lo mejor:
- Diversión continua
- Cooperativo online
- Destrucción total

Lo peor:


- Gráficamente flojo


- Animaciones mediocres


- Historia repetitiva




EVAULACIÓN DEL JUEGO

Gráficos (7)

Tiene un acabado general correctillo pero cuando vas jugando y ves detalles con un acabado pésimo teniendo unas texturas muy malas que sorprenden por el mal acabo de estas. Los personajes es lo que mejor representación tiene con un nivel bueno pero nada sobresaliente.

Lo que si se puede resaltar son los efectos de las explosiones efecto de los ataques aéreos que vayamos pidiendo aunque los restos que quedan siempre mantendrán el mismo aspecto.

Jugabilidad (7)

Podremos hacer multitud de cosas. Subirnos a helicópteros, a barcos, saltar, correr,… todo ello con unas animaciones normales que en muchos cosas se producen efectos raros e imposible para un ser humano.

Online (7.5)

Constara de jugar con otro jugador el modo historia. Hay dos posibilidades. Si entras a su partida todo lo que encuentras esta como lo tenga el anfitrión y solo ganaras o perderás el dinero que uses. O al revés.

Diversión (7,5)

Poder jugar con amigo por xbox live es realmente divertido. Se pueden hacer muchas locuras y ayudar a superar las misiones más fácilmente. Aunque el modo campaña puede llegar a ser repetitivo ya que muchas cosas que tendremos que hacer serán iguales.

Adicción (7)

La correcta. Un modo campaña divertido que se puede desinflar por momentos. Siempre es agradable ir desbloqueando nuevos lugares y nuevos objetos para nuestro mercenario.

Sonido (7)

Nos viene totalmente doblado al castellano cosa que se agradece en este tipo de juegos y que otros deberían darse cuenta lo importante que es. Las voces no tiene mucha coordinación labial y las frases se repiten con frecuencia. Los efectos son correctos y con un buen 5.1 las explosiones harán que parezcan reales.




Impresiones Personales

Si has jugado al primero sabrás lo que te encontraras y sabrás que la diversión esta asegurada. Y esto mismo ocurre en Mercenaries 2. Aunque sus gráficos defrauden y su apartado técnico no sea lo esperado lo demás es bueno y nos proporcionara horas de diversión.

Pero si eres exigente y buscas un titulo que no tenga errores en exceso y un apartado técnico muy bueno puede decepcionar ya que si no es por la libertad y la posibilidad de devastación pude llegar a cansar.

El modo historia esta entre 7 y 8 horas alargándose con las misiones secundarias pero peca de caer un una monotonía constante. Pandemic Studios debería haberse esforzado más y sacar una secuela que demostrara porque su primera parte encandilo a tanta gente. Se han quedado en el camino.

NOTA (7)



              ESTOS SON LOS ANALISIS DE LA SEMANA
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